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奈奧格之影

類型: 角色 

安卓:刪檔封測

《奈奧格之影》將于9月17日開啟第二次不計費刪檔測試。這是一款風格獨特 [詳情]

《奈奧格之影》將于9月17日開啟第二次不計費刪檔測試。這是一款風格獨特的Roguelike回合制游戲,游戲以Roguelike元素為核心,關卡包含探索、解謎等二十余種玩法。玩家通過在關卡中不斷地做出抉擇,在每次探索中不斷變強,從對抗中獲得樂趣。 測試時間:9月17日——10月1日

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游戲截圖

玩家評論

九游評分7.3

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  • ?曉ω邪? 來自于 九游APP 2019-10-01 20:19

    奈奧格之影一款回合制+Roguelike的游戲,走的恐怖哥特風,就畫風來講確實暗黑。據說游戲是改編于洛夫克拉夫特的作品《墻中之鼠》,洛被稱為二十世紀最偉大的恐怖小說家之一,洛式恐怖也自成一脈。雖然在劇情上并沒有什么明顯的還原,但細節處的古堡、血脈、詛咒、地下墳墓、尸體… …的還原著實讓人細思極恐,比如最開始的兩個虔誠的焚尸人… … 就玩法上來說?打著“借鑒”《暗黑地牢》的旗號博取了一波關注,一開始并沒有玩過暗黑但后來通過對比若說借鑒最“精髓”的莫過于“站位玩法”,即每個人物的站位不同所能使用的技能也不一樣。這種玩法的初衷是更加考慮玩家的策略性,畢竟除了使用技能不同損傷也是不一樣的,需要玩家充分考慮到每個角色的屬性特征跟戰斗實況的模擬,所以在暗黑期間也是一度成為經典,但說實話結合到這次測試來看真的有些失望,可能還是得看后期。 ①目前推圖都是壓倒性的,什么策略考慮真的不太用的到 ②本身戰斗過程本身過于冗長,前期小怪攻擊單一僅是單純的來回對打,完全看不出什么技能的智慧,雖然顯示著倍速但也一點沒有加快的跡象… …而且無自動,將原本就枯燥的過程變得更加磨人 ③個人認為站位玩法初衷是好,但結合到這個游戲上卻并不怎么適用,懶人、學生黨、上班族勸退。堅持肝到后期站位玩法的精髓才能逐漸體現,當然真的喜歡這種調調并且有耐心有時間的友友另當別論。 游戲雖然主劇情簡單,但每個人物都有自身豐滿的經歷,也算是吸引玩家繼續向前的一個點。在推圖的過程中也照實體現著Roguelike最大的特點——隨機性。 游戲推圖過程中涵概了戰斗、事件探索、寶物、解謎等等,由于極大的隨機性跟每個人策略想法的不同是沒有固定攻略的,當然這類游戲也不需要什么攻略。劃重點的是最開始人物經歷的選擇,可能大多數人都選擇的是探求者跟財寶獵人,最大可能性的忽略了無用之人。這游戲我也是在玩過之后才重新思量了一番,大量的骰子玩法可能改變命運的就是無用之人的那一點… …不過具體選擇還是應該根據自己的性格來。 在推圖過程中還需注意的是行動力,每移動一個單位格就損失一點,所以要盡可能的避免迂回,最好還是先走好眼前的再選擇遠方的。就個人經驗來看好奇跳著走的多半還得折回來… …畢竟好奇心也是恐怖故事的最大敵人~雖然沒一關只有固定的30點,但只要不作一般都是夠用的,實在還可以通過食物道具補充所以這里得留著別濫用。 最容易被新人忽視的是精神力,這個不是藍… …而是跟血量相似的存在,清零也會死亡,而且跟血量不同,不存在藥劑恢復,所以得仔細留意。 在打斗過程能先打后面的就別排著打了,前排死了變墓碑還成護盾了,尤其對于盾女這樣排著來的就有點雞肋。 游戲目前處于測試階段,唯一歡喜的是尚未推出氪金玩法,裝備都是可以掉落獲得,基本上戰個兩三局就能掉落S級裝備,這么一看也算良心,喜歡貪婪洞窟的小伙伴倒是可以一試。 對于人物方面這次測試算是很良心了,奈格角色三十二,上線登陸送大半。但可惜最后兩天角色送的實在太趕,很多養成方面還體會不出,就只能先撿著前期基礎角色來說下利弊。就獲取順序來說: 首先索菲亞,光看面板可能更傾向于輔助,但實際上前期傷害感人,還有群體技能睡眠輔助,前期推圖清雜兵絕對必備好伴侶。后期的話更強的角色出現在傷害這里就漸漸不占優了,而且本身實在有些脆。 火女法術c位,傷害一批,結晶帶爆傷或灼傷加成。但后期培養也漸漸有些走歪偏向暴擊 對于前期喂奶,感覺還是菲蘿小勝一籌。布拉吉作為初始之前的暴擊屬性是亮點,但這次被削了。喂奶單看技能還是優于菲蘿的,而且站位搭配結合人物初始選擇上比菲蘿更適合。但是菲蘿護盾更顯著比較皮實,恢復也不差最最重要的是登陸送大量菲蘿碎片… … 當然前排輸出必不可少,剛開始是艾露德正面剛但有個巨大的缺陷是只能排著打后面傷害真有點跟不上了… …菲米絲這次是被削了不少,用起來也沒那么趁手傷害也很一般。 朵兒疊毒流必備,輔助力感人,全體加攻加盾,只要不被秒分分鐘滿血,標配尤格。 黑寡婦閃避較低,技能較強尤其潛能全開,傷害就爽了 剩下的不是平平無奇就是缺陷顯著,當然還得看友友們怎么搭配了。不過與其說站位玩法是核心倒不如說是角色間技能搭配才是精髓。但很糟心的是每一次探索真的太漫長了而且中間也沒法換俠客,想在測試期體驗的更全面只能爭分奪秒的肝… … 歷時半個月的測試也于今天撒花啦~綜上所述,這真的是一款很肝很肝的游戲,而且角色技能的設定略有混亂,準備入坑的友友須得做好長期奮戰的準備了。 ?

  • 愛稀飯動畫 來自于 九游手機站 2019-09-22 16:46

    很不錯的游戲,奈奧格之影的畫風是我喜歡的,看著有點小恐怖的感覺。在玩法的方面感覺也還行,因為隊伍的和搭配性特別有意思,無論是毀滅還是凋零,感覺都特別棒。缺點就是就是覺得營地的內容太少了,另外還有很多怪看起來傻傻的。還有就是幻境,在里面玩了半天,貨幣以及裝備都帶不出來,白玩了半天。還沒玩多久,但總的來說。這個游戲我暫時還是比較滿意的。

  • 菊花拂過鋼炮 來自于 九游APP 2019-06-16 23:02

    其實,我想操作非人類形狀的角色。 比如,一只眼睛的肉怪,然后慢慢進化成多眼怪人。

  • 雖然短但是會旋轉 來自于 九游手機站 2019-09-21 16:34

    奈奧格之影這游戲做的不行啊,剛進游戲就發現引導就不完善,然后還要自己摸索半天才知道怎么玩兒,雖然說,憑借我多年的游戲經驗還是能夠搞清楚,但是你不引導就不人性啊。還有在戰斗過程的時候,如果中途接到電話或者退出去看看消息那些,這游戲就直接重啟了,不能夠繼續進行戰斗,必須要重新開始慢慢打,感覺這個東西挺浪費時間的。

  • 九游玩家25173049... 來自于 九游手機站 2019-09-21 05:01

    今天抽空玩了一會兒這游戲,玩法真的還挺不錯的,但是還是希望開場的動畫可以變得更加的清楚一點,別這么模糊,畢竟一個游戲的門面嘛。游戲的內容其實沒啥可說的,作為一個普通的玩家,就是喜歡這種偏向于休閑的游戲,畢竟生活已經這么累了。反正我覺得游戲看上去是挺吸引人的,送了一大堆的的英雄,感覺搭配都給我研究好一會兒了,給個好評吧。

  • 曉宇y2c 來自于 九游手機站 2019-09-20 16:13

    真的覺得有些不太行,我只要我覺得。首先英雄的平衡性做的真差,特別是在傷害這個方面。還有一些客人很過分,就像費米子一樣,每次都要30份,難搞。還有就是英雄升心需要的碎片太多,但是家的屬性卻都特別的雞肋,被動等級卻不加。至于裝備,也不是很好,既沒有套裝屬性,也沒有職業限定。總而言之,感覺這個游戲的玩法不夠多,平衡也不好。

  • 止戰丿年華 來自于 九游APP 2019-06-19 11:02

    一個人能完成的事情,卻要搞4個人,還要我不停地看著手機去砍人。

  • 劉鐵柱(1775770458) 來自于 九游手機站 2019-09-21 17:04

    游戲難度感覺也太大了吧,打到黃金庭院了,第1關就給我迎頭痛擊,群體給我點了10多層的毒,我怎么打都沒辦法呀,我要是能打得過,那就是真的有鬼了。肯定不是因為我差呀,要不然我前面怎么打的,對吧。后來用了一個送的英雄,反正就是換回了初始陣容,結果打起來一下就過了,送的疊盾特別舒服,我也是無語了,這游戲英雄能力太明顯了吧。

  • 孤城丶喵三 來自于 九游APP 2019-06-17 07:28

    仿暗黑地牢,我期待這個游戲畫風和內容

  • 九游玩家79843686... 來自于 九游APP 2019-06-19 12:13

    無奈,闖好幾關了,技能不動了,畫面還在動,網一直掉。不過還是很好玩

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